Prominence3D公開予告!!

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来週の火曜日は、エフェクト作成ツールProminenceの誕生日です。

2012年12月23日の公開から2年経ち、
予想以上に多くの方に愛用していただけました。

さて、そんな記念日である来週12月23日・・・




予てから「Corona」という開発コードで

制作状況を報告していたProminenceの弟を

公開いたします!!


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corona開発状況11

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鋭意制作中の3Dエフェクト作成ツール「Corona(仮称)」。
なんとか年内中に体験版というかβテスト版を出せるよう頑張っています。

さて、最近家庭の事情(?)であまり開発が進んでいないのと
もう細かいところを作り込む地味な作業ばかりなので
なかなかここで公表するようなネタがありません・・・。

と、いうことで最近作った機能ではありませんが
前作Prominenceには無い新機能をちょっと紹介しようと思います。

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corona開発状況10_加算合成

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ss_AddBlend

 

加算合成(重なったところが光る描画方法)ができるようになりました!!

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corona開発状況09_書き出し

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Teitterの方ではちょっと公開しましたが

無事「書き出し」処理ができるようになったので紹介します。

Prominenceと同様に「複数ファイル」と・・・render_01

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10か月ぶりのバージョンアップ!!

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10カ月ぶりにProminenceをバージョンアップしました。

Prominenceユーザーから時々問い合わせが来るのですが、
時々強制終了しちゃうんですよね・・・。

現在取り組んでいる3D版の制作過程で原因の一部が解明したので、
その部分を修正しました。
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