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あけましておめでとうございます(今頃・・・)

遅くなりましたが・・・
みなさん明けましておめでとうございます。

 昨年2015年は、藤宮にとって「Prominence3D」の年でした。
人生初の有料ソフトの公開でしたが、
おかげさまでそれなりの結果を出すことができたと思っています。

また、年末にはミニRPGのウディタミネンスを公開しました。
Prominence3Dの宣伝用という立場でしたが、
久しぶりのRPG作成は楽しかったです。

そして、年が明ける直前に突如Relocaterなんてツールも公開。
自分でゲームを作っていて、こういうツール必要かなと
思いたって作成しました。
やっぱりツールを作るだけじゃなくて、そのツールを使って作品を作ると
いろいろ見えてくるもんですね。

 

さて、今年2016年の予定ですが―

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Prominence3Dアップデート!

おそらくこれが今年最後のアップデートとなるでしょう。
Prominence3DのVer.1.6を公開しました。

2つ機能を追加しましたが、どちらも「プロジェクトの設定」画面で確認することができます。

ss

まずは、やたらでかいボタン「この設定をデフォルトにする」

名前の通りの機能ですね。
たとえばRPGツクール用のエフェクトを作るなら、
サイズは必ず192×192にしなければいけません。

それを毎回設定するのは面倒なので、一度設定したら
このボタンを押してください。
以降、新しいエフェクトを作成するときは最初から
その設定になっているはずです。

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【新作!!】エフェクト並べ替えツール!


エフェクト素材を公開したした直後。
「こんなツールあれば便利かな?」
と思い、サクッと作ってみました。

例えばこんなエフェクト画像があったとします。
魔法陣
でも、ツクールだと192×192が横に5個並んだものじゃないと使えないし
そもそもこんなにコマ数いらない!

って時に使うのが
エフェクト再配置ツール【リロケーター】です!!

ss00

左側で元の画像を開き、縦横何個ずつ並んでるか指定します。
ss01

次に右側で、横に何個並べるか、1つのセルのサイズはいくつにするか
等を指定します。
コマ数が多いので2個ずつ間引いてみましょう。
ss02

で、実行ボタンを押せば――

変更後.
この通り!!

とりあえず試作品です。
何かご意見あればコメントください。
(あ、でもそんなに高機能なツールにするつもりはないです)

ダウンロードはこちらから⇒【リロケーター】(DL数:97)
【正式版公開しました】

ゲーム公開!!

以前告知していた、Prominence3D作のエフェクトを使った
サンプルゲームを公開しました!!

10分くらいあればクリアできると思います。
戦闘シーン

しかも使ったエフェクト画像は全部無料公開!!
Prominence3D形式のデータも200円~で公開しました!!

エフェクト作成の参考になればと思います。

詳しくはこちら⇒【ウディタミネンス】

お詫び

金曜日から土曜日にかけて、一時的にサイトが見れない状態になっていました。

私がサーバーの設定を弄くったのが原因です。

せっかく見に来てくれた方々にご迷惑おかけしました。

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