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ゲーム制作中!


前々から

「Prominence3Dで作ったエフェクトを
自分でゲームに使用してみなきゃいけない」

と言う気持ちがありました。

やっぱり実際に使ってみないと、ちゃんとゲーム制作の
役に立てるのか分からないですからね。

 

そんなわけで、先週あたりからウディタを勉強してRPG制作を始めました。

と言ってもエフェクトをテストしたいだけなので
ストーリーもあってないようなもので、
会話した後ラスボスと戦うだけのものですけどね。

ここで作ったエフェクトは、後に公開しようと考えてます。

ウディタミネンス

マスク機能

Ver.1.3から、エフェクトを任意の形にくりぬく「マスク機能」が使えるようになりました。


マスクとは

例えば、このようにキャラを囲むようなエフェクトがあったとします。
mask_00


これを2Dゲームでキャラクターに重ねるとこのようになってしまいます。
mask_01またはmask_02
キャラを囲んでいるようには見えませんね・・・



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ツクール公認!!

Prominence3Dがツクール公認のエフェクト作成ツールになりました!!!

って言っていいよね?

皆様の反響


紹介記事

MappingLife Dolls次回更新とかProminence3Dとか

【レビュー】ゲーム向けの3Dエフェクトアニメーションを手軽に作成「Prominence3D」 – 窓の杜

 

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