GW中のProminence開発状況

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今月前半でのVer.1.5公開を目標に頑張って開発しようと努力したんですが…

結論から申しますと

ほとんど進みませんでした!!

何もやらなかったわけではないんです。

まず、4連休に入ってすぐくらいに、先日公開した1.5β版がメモリリークを起こしてることが発覚したんです。

メモリリークってのは、使ったメモリが解放されないバグで、極端な例を言えば、そのプログラムを何回も起動したり終了したりするとメモリがいっぱいになってしまうってものです。

まぁ、今回の場合は1回の起動で数バイトの情報がメモリに残るだけなんで、数千回とか起動しなければ実害はない程度のもの(パソコン再起動すればリセットされる)でした。

だから無視しても大丈夫っちゃ大丈夫なんですが…

やっぱそうはいかないですよね。

ってことで、その問題を解決しようと思ったんですが、どこが原因なのか特定できず、結局間のバージョンから作り直す羽目に…

要するに、何もしなかったわけじゃないけど、せっかく前半の3連休で3歩進んだのに、後半の4連休で3歩戻ってまた3歩進んだ状態。

 

無事、メモリリークの無い状態でVer.1.5βと同じところまではできましたが…

ちょっと今月前半でのVer.1.5公開は難しいかも(><)

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視野を広く!!

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ちょっとこの動画に感動した。

地球とか火星とかの「惑星」ってのは、太陽の周りを回っているわけだ。
そんなことは子供のころから知っていた。

でも、本来は太陽自体が銀河系の中で移動しているわけだから、
惑星の動きは「螺旋」になるんだね。

こういう風に、固定観念にとらわれず、広い視野で物事を見れるようになりたい。

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Prominence Ver.1.5 βテスト版公開

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まだ、Ver.1.5は完成してませんが、βテスト版として一時的に公開します。

いろいろと弄くってみてください。

新しく追加した機能については前回の記事をご覧ください。

無事に動いた場合も、何か問題が起きた場合も、ここのコメントに簡単なPCスペック(OSバージョンとか)と共に書いてもらえるとうれしいです。

いろいろ問題があるかと思います。
新機能のマニュアルもない状態ですが、よろしくお願いします。

 

【ダウンロード】

 

なお、「d3dx○○.dllがありません」的なダイアログが出た場合は、
ここからDirectXをインストールしてください。
(このダイアログが出た場合も報告お願いします)

 

※現在わかっている不具合
・ツールバーのボタンにカーソルを合わせた時に、下に出てくる説明がずれてる。
・一部の環境で新機能の拡大縮小ができない(ウィンドウのサイズが変わるだけ)

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Prominence Ver.1.5.0 進捗状況

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やっぱ連休は作業が捗る!!

    • ノードにチェックボックスを付けて表示/非表示が切り替えられるようになりました。
    • スピードのグラフを-100~+100%の間で調整できるようになりました。
    • プレビューの拡大・縮小ができるようになりました。
    • 背景に画像を指定できるようになりました。(ウィンドウサイズに合わせることができる)
    • グラボに頼らず2の乗数以外のサイズでもちゃんと画像が並べられるようになりました。
    • XPでも動作します。(バーチャルPCでチェック)

あとは、パーティクルのサイズを縦横別々に変更できるようにしたい。

項目を増やしたりしても、今までのファイルがちゃんと開けるようにするのも忘れちゃいけない。

今度は焦って公開しないで、じっくりテストしますのでもうしばらくお待ちください。

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prominence問題起きすぎ(>o<)

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なんとprominence最新版がXPで動かないとの報告がありました!
とりあえず、vectorで公開してるものは旧バージョンなので、必要ならそちらからダウンロードしてくださいm(_ _)m
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se500891.html

もう…マシン環境変えるとダメダメですね…

この3連休でテスト用にxpと32ビットwin7の環境つくるかな。

つくづくprominenceを無料公開にして良かったと思う。
もし金とっててこんなに問題起こしてたらどうなってたことか…

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