この度、Prominence3Dで作成したゲームエフェクトを
DirectX9で簡単に表示するためのライブラリを公開しました。
以前からβ版としてひっそり公開していましたが、
全機能が一通り反映されるようになったのでVer.1.0.0として公開します。
https://github.com/KakeruFujimiya/Prominence3D_Runtime_DX9/wiki
今までProminence3Dで作ったエフェクトは
2D画像に出力することしかできませんでしたが、
これからは3Dゲームでも使うことができるようになります。
しかも、すごく簡単です!
自分で作ったエフェクトを利用するには、Prominence3Dのシリアルコードを
購入してある必要がありますが、はじめからサンプルのファイルが同梱
されているので、DirectX9でゲームを作成している方はちょっと試してみてください。
まだバージョン1なので、不具合もあるかもしれませんが
何かあれば気軽にご連絡ください。
なお、現在Unityでも表示できる仕組みを準備中です。
現在8割くらい再現できるようになりました。
しかし、私はUnityはそこまで詳しいわけではないので
ある程度できたらオープンソースとして公開しようと思っています。
その時は、ぜひご協力ください。
カテゴリー: ブログ
クリスマス&お年玉セール!!
今年ももう終わりますが、冬休みもみんなでエフェクト作りましょう!
年末年始の2週間Prominence3D関連商品のセールを行います!!
セール期間:2016/12/21(水)~2017/1/4(水)
通常価格(税込) | 特価(税込) | リンク | |
Prominence3D | 2,808円 | 1,980円 | |
ガイドブック | 500円 | 198円 | |
上記セット販売 | 3,000円 | 2,098円 | |
サンプルエフェクト | 864円 | 598円 |
2Dゲーム制作で力を発揮するエフェクトアニメーション作成ツールです。
ちなみに現在まだテスト版ですが、Prominence3Dで作ったエフェクトを
3DのままDirectX9で表示するライブラリを公開しています。
https://github.com/KakeruFujimiya/Prominence3D_Runtime_DX9
また、Unityで表示する仕組みも開発中で、近々公開できると思います。
(Unityはあまり詳しくないので、ざっくり作ったらオープンソースにする予定です。
その時はみなさんよろしくお願いします。)
なお、Prominence3D製のエフェクトを大量に使ったサンプルゲーム
【ツクルミネンス】をRPGツクールMVにて開発中です。
Twitterで時々進捗報告してるので、よかったらフォローお願いします。
https://twitter.com/k_fujimiya?lang=ja
Prominence3Dの公式ガイドブック発売!
RPGツクール、ウディタ、UNITY、UnrealEngine…
今の世の中には気軽にゲームが作れるソフトがたくさんあります。
しかし、ゲームに使う素材はどうしても自分で用意しなければなりません。
その中でも特に自作が難しいのが『エフェクトアニメーション』です。
どうしてもサンプルを使いまわしてしまい、
どのゲームも同じようなエフェクトになりがちです。
そこでお勧めしたいソフトが『Prominence3D』。
このソフトは2600円というアマチュアクリエイターでも
手を出しやすい価格で、さまざまエフェクトアニメーションを作成でき、
とても好評をいただいております。
このたび、Prominence3Dの公式ガイドブックを発売いたしました。
Prominence3Dの使い方にとどまらず。
- エフェクトとは何か
- エフェクトはどのように作られているのか
- エフェクトを作るときに気をつけるべきこと
- ツクールやUnityでエフェクトを表示する方法
- エフェクト作成に使える他のフリーソフトの紹介
と、幅広い内容になっております。
ぜひ、ご一読ください。
※Prominence3Dシリアルキーとセットでお得な販売もしています。http://www.dlmarket.jp/products/detail/408490
Adobeに紹介されました
いつもお世話になっているAdobeの公式アカウントが、
うちのサイトを紹介してくれました♪
迫力ある炎がマウスだけで描ける!? Photoshopで炎を描く方法を紹介♪⇒ https://t.co/RLaqL1l9ql 絵に自信がない方もでカンタンに、しかも5~10分ぐらいで描けますよ(^^) pic.twitter.com/q18zESSFGm
— Adobe Students Japan (@AdobeStudentsJP) 2016年6月20日
明後日6/26は雷記念日だそうです。Photoshopでカンタンにカミナリを描く方法を、こちらで紹介⇒ https://t.co/HgVpbrHa8Y 5~10分ぐらいで描けますよ(^^) pic.twitter.com/rFIqQQXhjm
— Adobe Students Japan (@AdobeStudentsJP) 2016年6月23日
水の質感が誰でもカンタンに描ける!? Photoshopでリアルな水球を描く方法を紹介♪⇒ https://t.co/9BxkNsyedo フィルターとレイヤースタイルを重ねるだけで、見る見るうちに水球が誕生!(*゚o゚*) pic.twitter.com/7k3QRDhlE8
— Adobe Students Japan (@AdobeStudentsJP) 2016年6月27日
ありがたい!!
ありがたいサイト
ご無沙汰しております。
最近、本業の方が忙しくて、ブログもProminence3Dも更新できていません…
本当はProminence3Dの直したいバグとか、追加したい機能とか、
出したい電子書籍とか、いっぱいあるんです!!
そんな中、Prominence3Dをものすごく丁寧に説明してくれている
サイトがあったので紹介させて頂きたいと思います。
ゲーム制作にProminence3Dを使用してくださっている
サークル様のブログです。
見ていると、我ながら
「Prominence3Dってスゲーなぁ~」と思えてきますw
ありがたいです。
皆さんも是非一度目を通してみてください。
おススメです。
ということで、久々のブログ更新ネタは、
余所のブログの紹介でした。
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