来週の火曜日は、エフェクト作成ツールProminenceの誕生日です。
2012年12月23日の公開から2年経ち、
予想以上に多くの方に愛用していただけました。
さて、そんな記念日である来週12月23日・・・
予てから「Corona」という開発コードで
制作状況を報告していたProminenceの弟を
公開いたします!!
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【投稿エフェクト】雪/氷系(10作品)
上記の画像は全体の一部です。
投稿者:ゆれん2121 さん
砕いて攻撃したり、綺麗な氷を張って防御したり。ネタ切れに悩まされたジャンル。
一般のゲーム等でも氷の技やステージが大好きなので誰か作ってください。
※自作ゲームを開発した際に作ったエフェクト群です。
基本的に320×180の大きさで、スキルでは(x=90 y=90)の位置に
キャラクターがいる想定です。
(ゲームでは縦横4倍に引き伸ばして1280×720の画面いっぱいに表示します)
局所演出ではこれとサイズが違うこともあります。
【ダウンロード】(DL数:2047)
Vector「よく読まれた記事トップ10」入り!!
おかげさまで、公開中のエフェクト作成ツール「Prominence」が
Vevtorの「よく読まれた記事トップ10」に2か月連続でランクインしました!!
みなさんの応援のおかげです!
今後もよろしくお願いします!!!
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/frequently/backnum_2014.html
【投稿エフェクト】電気系(9作品)
上記の画像は全体の一部です。
投稿者:ゆれん2121 さん
黄色の細かいパーティクルをバリバリしたりもしましたがイマイチ。
雷線を自分で描いて動かしたほうが良さそうです。
キャラクターの都合上、本来エンチャント系に入れるべきものも混ざっています。
※自作ゲームを開発した際に作ったエフェクト群です。
基本的に320×180の大きさで、スキルでは(x=90 y=90)の位置に
キャラクターがいる想定です。
(ゲームでは縦横4倍に引き伸ばして1280×720の画面いっぱいに表示します)
局所演出ではこれとサイズが違うこともあります。
【ダウンロード】(DL数:2359)
【投稿エフェクト】爆発/火炎/炎剣系(14作品)
上記の画像は全体の一部です。
投稿者:ゆれん2121 さん
炎やら爆発やら、全体的に赤い感じのエフェクトです。
共通して細かいパーティクルを乱用しますが、
個々の形や重力、速度変化によって様々な味がでます。
※自作ゲームを開発した際に作ったエフェクト群です。
基本的に320×180の大きさで、スキルでは(x=90 y=90)の位置に
キャラクターがいる想定です。
(ゲームでは縦横4倍に引き伸ばして1280×720の画面いっぱいに表示します)
局所演出ではこれとサイズが違うこともあります。
【ダウンロード】(DL数:1909)