投稿者:tktkさん
ここでは上げていませんでしたが
せっかくなので、ここで上げさせてもらいます
斜め上からの斬撃のあと、下から氷柱が発生するようなイメージです
(http://blog.goo.ne.jp/tktknkyo)また、ブログにて
ツクールのAceでそのまま使える構築済みのアニメーションも別で公開中です
【ダウンロード】(DL数:1216)
投稿者:tktkさん
ここでは上げていませんでしたが
せっかくなので、ここで上げさせてもらいます
斜め上からの斬撃のあと、下から氷柱が発生するようなイメージです
(http://blog.goo.ne.jp/tktknkyo)また、ブログにて
ツクールのAceでそのまま使える構築済みのアニメーションも別で公開中です
【ダウンロード】(DL数:1216)
遅くなりましたが・・・
みなさん明けましておめでとうございます。
昨年2015年は、藤宮にとって「Prominence3D」の年でした。
人生初の有料ソフトの公開でしたが、
おかげさまでそれなりの結果を出すことができたと思っています。
また、年末にはミニRPGのウディタミネンスを公開しました。
Prominence3Dの宣伝用という立場でしたが、
久しぶりのRPG作成は楽しかったです。
そして、年が明ける直前に突如Relocaterなんてツールも公開。
自分でゲームを作っていて、こういうツール必要かなと
思いたって作成しました。
やっぱりツールを作るだけじゃなくて、そのツールを使って作品を作ると
いろいろ見えてくるもんですね。
さて、今年2016年の予定ですが―
続きを読む
おそらくこれが今年最後のアップデートとなるでしょう。
Prominence3DのVer.1.6を公開しました。
2つ機能を追加しましたが、どちらも「プロジェクトの設定」画面で確認することができます。
まずは、やたらでかいボタン「この設定をデフォルトにする」
名前の通りの機能ですね。
たとえばRPGツクール用のエフェクトを作るなら、
サイズは必ず192×192にしなければいけません。
それを毎回設定するのは面倒なので、一度設定したら
このボタンを押してください。
以降、新しいエフェクトを作成するときは最初から
その設定になっているはずです。
■ツール | ■ゲーム | ■講座 | ■素材 | ■その他 | ■管理人へ |
Prominece3D | ウディタミネンス | エフェクト画像の描き方 | 戦闘エフェクト素材 | CG作品 | お問い合わせ |
Relocater | ツクルミネンス | ロゴの描き方 | 投稿エフェクト | 書籍 | 管理人を応援 |
Prominece | HSP講座 | ||||
Copyright © 2011-2018 藤宮翔流 All Rights Reserved.