魔法陣エフェクトの作り方
サイズや色の変更など、Prominence3Dはいろいろな所でグラフを使用します。
オプションパネル上の任意のグラフをクリックすると拡大され、操作可能となります。
画面端をドラッグするとサイズが変更できるので、操作しやすいサイズにしてください。
続きを読む
パーティクルの動きにランダムな要素を含むと、何となく気に入らない形になることがあります。
その場合はメニューの「編集」⇒「リメイク」を押してください。
(またはこのボタン→)
ランダムな値が再設定されるので、クリックする度に違ったエフェクトが作成されます。
ただし、実行するPCが変わると同じ設定でも違う形のエフェクトが作成されることがあります。
メニューの「表示」⇒「視点リスト」を選択すると、登録してあるカメラ設定の一覧が表示されます。
デフォルトでは「正面」「斜め上」「斜め左上」の3つが登録されています。
現在のカメラの設定を記憶したい時は、一番下の<追加>をクリックしてください。
任意の行をクリックするとその時の位置にカメラが移動します。
■ツール | ■ゲーム | ■講座 | ■素材 | ■その他 | ■管理人へ |
Prominece3D | ウディタミネンス | エフェクト画像の描き方 | 戦闘エフェクト素材 | CG作品 | お問い合わせ |
Relocater | ツクルミネンス | ロゴの描き方 | 投稿エフェクト | 書籍 | 管理人を応援 |
Prominece | HSP講座 | ||||
Copyright © 2011-2018 藤宮翔流 All Rights Reserved.