やっぱり、他の人にテストしてもらうのは大事ですね。
今、prominence ver.1.5を3名の方にテストしてもらってるんですが、自分じゃ気づけないバグがポロポロ出てくる。
でも、何度か修正を繰り返し、もうそろそろ公開できそうな雰囲気です!
いくつか新機能もついたので、楽しみにしててください♪
そしてそして、ver.1.5公開記念として、ある企画をスタートさせようかと考えています。
そちらもお楽しみに♪
(盛り上がるといいなぁー(*^^*))
タグ: Prominence
テスト要員募集!!
Prominence Ver.1.5をそろそろ公開したいと思っているのですが、もうバグは出したくないので、動作確認してくれる人を募集します。
なにも難しいことはないです。
お願いしたとおりに操作してもらって、ちゃんと動いたかどうかを報告してくれればいいだけです。 続きを読む
開発はちょっと中断
この土日は、嫁のデザインフェスタ出展準備のお手伝い。
来週土日はいよいよ出展日。
当日は車の運転と店番を頑張ります!!
ということで、Prominence開発はちょっと中断。
GW中のProminence開発状況
今月前半でのVer.1.5公開を目標に頑張って開発しようと努力したんですが…
結論から申しますと
ほとんど進みませんでした!!
何もやらなかったわけではないんです。
まず、4連休に入ってすぐくらいに、先日公開した1.5β版がメモリリークを起こしてることが発覚したんです。
メモリリークってのは、使ったメモリが解放されないバグで、極端な例を言えば、そのプログラムを何回も起動したり終了したりするとメモリがいっぱいになってしまうってものです。
まぁ、今回の場合は1回の起動で数バイトの情報がメモリに残るだけなんで、数千回とか起動しなければ実害はない程度のもの(パソコン再起動すればリセットされる)でした。
だから無視しても大丈夫っちゃ大丈夫なんですが…
やっぱそうはいかないですよね。
ってことで、その問題を解決しようと思ったんですが、どこが原因なのか特定できず、結局間のバージョンから作り直す羽目に…
要するに、何もしなかったわけじゃないけど、せっかく前半の3連休で3歩進んだのに、後半の4連休で3歩戻ってまた3歩進んだ状態。
無事、メモリリークの無い状態でVer.1.5βと同じところまではできましたが…
ちょっと今月前半でのVer.1.5公開は難しいかも(><)
Prominence Ver.1.5 βテスト版公開
まだ、Ver.1.5は完成してませんが、βテスト版として一時的に公開します。
いろいろと弄くってみてください。
新しく追加した機能については前回の記事をご覧ください。
無事に動いた場合も、何か問題が起きた場合も、ここのコメントに簡単なPCスペック(OSバージョンとか)と共に書いてもらえるとうれしいです。
いろいろ問題があるかと思います。
新機能のマニュアルもない状態ですが、よろしくお願いします。
【ダウンロード】
なお、「d3dx○○.dllがありません」的なダイアログが出た場合は、
ここからDirectXをインストールしてください。
(このダイアログが出た場合も報告お願いします)
※現在わかっている不具合
・ツールバーのボタンにカーソルを合わせた時に、下に出てくる説明がずれてる。
・一部の環境で新機能の拡大縮小ができない(ウィンドウのサイズが変わるだけ)
■ツール | ■ゲーム | ■講座 | ■素材 | ■その他 | ■管理人へ |
Prominece3D | ウディタミネンス | エフェクト画像の描き方 | 戦闘エフェクト素材 | CG作品 | お問い合わせ |
Relocater | ツクルミネンス | ロゴの描き方 | 投稿エフェクト | 書籍 | 管理人を応援 |
Prominece | HSP講座 | ||||
Copyright © 2011-2018 藤宮翔流 All Rights Reserved.