以前私が描いて、このサイトにも載せていた日本刀の画像が、
滋賀県で行われる奉納行事「長浜曳山祭」で歌舞伎を狂言する
「神戸町組孔雀山」という団体のパンフレットの表紙になりました!
わざわざ、完成したパンフレットを郵送してくれました。
う~ん、かっこいい!!
遅くなりましたが・・・
みなさん明けましておめでとうございます。
昨年2015年は、藤宮にとって「Prominence3D」の年でした。
人生初の有料ソフトの公開でしたが、
おかげさまでそれなりの結果を出すことができたと思っています。
また、年末にはミニRPGのウディタミネンスを公開しました。
Prominence3Dの宣伝用という立場でしたが、
久しぶりのRPG作成は楽しかったです。
そして、年が明ける直前に突如Relocaterなんてツールも公開。
自分でゲームを作っていて、こういうツール必要かなと
思いたって作成しました。
やっぱりツールを作るだけじゃなくて、そのツールを使って作品を作ると
いろいろ見えてくるもんですね。
さて、今年2016年の予定ですが―
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おそらくこれが今年最後のアップデートとなるでしょう。
Prominence3DのVer.1.6を公開しました。
2つ機能を追加しましたが、どちらも「プロジェクトの設定」画面で確認することができます。
まずは、やたらでかいボタン「この設定をデフォルトにする」
名前の通りの機能ですね。
たとえばRPGツクール用のエフェクトを作るなら、
サイズは必ず192×192にしなければいけません。
それを毎回設定するのは面倒なので、一度設定したら
このボタンを押してください。
以降、新しいエフェクトを作成するときは最初から
その設定になっているはずです。
エフェクト素材を公開したした直後。
「こんなツールあれば便利かな?」
と思い、サクッと作ってみました。
例えばこんなエフェクト画像があったとします。
でも、ツクールだと192×192が横に5個並んだものじゃないと使えないし
そもそもこんなにコマ数いらない!
って時に使うのが
エフェクト再配置ツール【リロケーター】です!!
次に右側で、横に何個並べるか、1つのセルのサイズはいくつにするか
等を指定します。
コマ数が多いので2個ずつ間引いてみましょう。
で、実行ボタンを押せば――
とりあえず試作品です。
何かご意見あればコメントください。
(あ、でもそんなに高機能なツールにするつもりはないです)
ダウンロードはこちらから⇒【リロケーター】(DL数:232)【正式版公開しました】
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