現在開発中のゲームのために、魔法陣の画像を作ったので公開します。
7種類×8色で、56個あります。
ゲームや動画など何に使っても構いません。
クレジット表記も必要ありません。(書いてくれたらうれしいですが)
【ダウンロード】(DL数:3086)
【ダウンロード】(DL数:3086)
この度、Prominence3Dで作成したゲームエフェクトを
DirectX9で簡単に表示するためのライブラリを公開しました。
以前からβ版としてひっそり公開していましたが、
全機能が一通り反映されるようになったのでVer.1.0.0として公開します。
https://github.com/KakeruFujimiya/Prominence3D_Runtime_DX9/wiki
今までProminence3Dで作ったエフェクトは
2D画像に出力することしかできませんでしたが、
これからは3Dゲームでも使うことができるようになります。
しかも、すごく簡単です!
自分で作ったエフェクトを利用するには、Prominence3Dのシリアルコードを
購入してある必要がありますが、はじめからサンプルのファイルが同梱
されているので、DirectX9でゲームを作成している方はちょっと試してみてください。
まだバージョン1なので、不具合もあるかもしれませんが
何かあれば気軽にご連絡ください。
なお、現在Unityでも表示できる仕組みを準備中です。
現在8割くらい再現できるようになりました。
しかし、私はUnityはそこまで詳しいわけではないので
ある程度できたらオープンソースとして公開しようと思っています。
その時は、ぜひご協力ください。
今年ももう終わりますが、冬休みもみんなでエフェクト作りましょう!
年末年始の2週間Prominence3D関連商品のセールを行います!!
セール期間:2016/12/21(水)~2017/1/4(水)
通常価格(税込) | 特価(税込) | リンク | |
Prominence3D | 2,808円 | 1,980円 | |
ガイドブック | 500円 | 198円 | |
上記セット販売 | 3,000円 | 2,098円 | |
サンプルエフェクト | 864円 | 598円 |
Prominence3DのVer.1.7から、カメラの遠近感が調整できるようになりました。
たとえば、Prominence3D付属のサンプルに『魔方陣Ⅱ』というものがあります。
いくつかの文字が書かれたリングと魔方陣が縦に並ぶエフェクトです。
よく見ると、下のほうの魔方陣は上から見下ろした状態になっていますが、中央付近のものは真正面から、上の方のものは見上げるような状態になっています。
これをツクールMVのサイドビューバトル画面に表示してみましょう。
なんか違和感がありますよね・・・。
戦闘シーンは遠近感がなく少し上から見下ろしているのに、エフェクトは遠近感があって、視点が中央付近になっているのが原因です。
そんな時はカメラの設定画面を開いて遠近感を弱くします。
そしてプレビュー画面の回転とズームのアイコンをドラッグして、戦闘シーンと同じように少し上から見下ろす視点に調整します。
こうして作ったエフェクトをツクールで表示してみると・・・・
どうでしょう。
最初のものと比べると違和感のないエフェクトになったと思います。
モノにもよりますが、今回のように形がはっきりしていて立体的なエフェクトを使う場合は調整してみると良いかもしれません。
Prominence3D Ver.1.7.0.0からの新機能です。
Prominence3Dで作成したエフェクトを、他のプログラム等で使用できる形式に出力します。
現状ではDirectX9に対応。(準備中)
詳しくはこちら⇒Prominence3Dランタイムライブラリ(for DirectX9)
なお、この機能を使うにはシリアルコードを購入し、アクティベートしてある必要があります。
また、使用している素材もファイルとして書き出されます。
名前は同じだけど違う素材を使っている場合、上書きされてしまうので注意してください。
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