このエフェクトを作成してみましょう。 どの画面で、どのような設定ができるのか 確認してください。 |
エフェクトが完成したら、ゲームで使用できるよう画像ファイルとして出力します。
なお、ここで行うのは「データの保存」ではありませんので、勘違いしないよう注意してください。データの保存は、一般的なアプリケーションと同様の方法でできます。
←このボタンを押すことで、書き出しのオプション画面が表示されます。
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パーティクルの動きにランダムな要素を含むと、何となく気に入らない形になることがあります。
その場合はを押してください。
このボタンを押すたびに、ランダムな値が再設定されるので、ボタンを押すたびに違ったエフェクトが作成されます。
ただし、実行するPCが変わると、同じ設定でも違う形のエフェクトが作成されることがあります。
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