前々から
「Prominence3Dで作ったエフェクトを
自分でゲームに使用してみなきゃいけない」
と言う気持ちがありました。
やっぱり実際に使ってみないと、ちゃんとゲーム制作の
役に立てるのか分からないですからね。
そんなわけで、先週あたりからウディタを勉強してRPG制作を始めました。
と言ってもエフェクトをテストしたいだけなので
ストーリーもあってないようなもので、
会話した後ラスボスと戦うだけのものですけどね。
ここで作ったエフェクトは、後に公開しようと考えてます。
Ver.1.3から、エフェクトを任意の形にくりぬく「マスク機能」が使えるようになりました。
例えば、このようにキャラを囲むようなエフェクトがあったとします。
これを2Dゲームでキャラクターに重ねるとこのようになってしまいます。
または
キャラを囲んでいるようには見えませんね・・・
Prominence3Dがツクール公認のエフェクト作成ツールになりました!!!
皆様こんにちは、ツクール開発部です。 今日は、爆発や魔法などの3Dエフェクトアニメーションを作成できるソフトをご紹介します。 Prominence3D(プロミネンス3D) http://t.co/CNRLdvRgLl #tkool
— ツクール開発部 (@tkool_dev) 2015, 6月 12
って言っていいよね?
Prominence3Dで作ったエフェクトをツイート。
— ekus-U@例大祭い31a (@_ekus_U) 2016年5月24日
【その3・マスタースパーク】サンプル「波動砲」を元に改造。20フレーム寿命の画像3色を不規則に重ねて虹色っぽく。地味にカメラ位置の調整に苦労した… #Prominence3D pic.twitter.com/JB9nR6RqaX
エフェクト作成ツール(Prominence3D)のブログ記事を書くためにGIFを作ったのでテストUP。 pic.twitter.com/ElwXo0LQu6
— ekus-U@例大祭い31a (@_ekus_U) 2016年5月19日
prominence3Dというエフェクト作成ソフトはいいぞ(ダイマ
— 雪 (@KawasYuki) 2016年5月6日
再々UP。Prominence3Dで作ったエフェクトをUPしてみる。フリー版のProminenceで不満だった点が色々改善されていて使いやすい。 #Prominence3D pic.twitter.com/LfcV1hKqow — ekus-U(えくす) (@_ekus_U) 2016, 2月 6
Prominence3Dでもαチャンネルpng画像使えば綺麗に出来そうと思って適当にいじっていたもの。
て言うか表示オプションで「画像を滑らかにしない」ってあったっけ?
あとで試さなくちゃ。 pic.twitter.com/Fqobb8V2u7— OPA. (@OPA115) 2016, 1月 8
以前遊んだ「ウディタミネンス」もエフェクトがいい感じ ゲームエフェクト作成ツール『Prominence3D』で作成したエフェクトを使用したサンプルゲームでエフェクトの画像は無料で公開中だといいます 完全に営業な物語がステキだったwhttps://t.co/BJGTAX22Gf — 星をみるねこ (@hoshiwomiruneco) 2015, 12月 16
Prominence3Dで円を描くようにぐるぐる回るのどうやるのかサンプルとか見て確認。 「発生源」で立体にならないもの選んでサイズを大きめにして、「回転」で公転の軸をY軸(縦軸)にして角度の値を大きめにするとぐるぐるいい感じ。 pic.twitter.com/MOIzOXjTEF — OPA. (@OPA115) 2015, 9月 16
Prominence3Dのエフェクト作成もなかなかコツが分かってくるといろいろできて楽しい。
自分の作るゲームみたいな感じより、もっと豪華なエフェクト作るのに向いてる感じ。
ある程度定期的に触ってた方が良さそうな気がするねこういうのは。— OPA. (@OPA115) 2015, 9月 16
prominence3Dの超強い使い方が見つかりました。プレゼン用の資料に試しに排出する素材作りでチョッパヤでかなり便利です。重くしない限り動作自体がかなり軽めなことが非常に利点になっていますね。 — 雪兎 (@KawasYuki) 2015, 8月 28
お、いいなぁコレ。 戦闘時エフェクトって用意するの大変だしね。
— 壬生狼 (@miburo666) 2015, 6月 12
皆様こんにちは、ツクール開発部です。 今日は、爆発や魔法などの3Dエフェクトアニメーションを作成できるソフトをご紹介します。 Prominence3D(プロミネンス3D) http://t.co/CNRLdvRgLl #tkool — ツクール開発部 (@tkool_dev) 2015, 6月 12
爆発パターン等を描くのが面倒なのでProminence3Dというソフトを買ってみた。 難しい説明など無しに適当に触っても形になるのが良いですね。 pic.twitter.com/PnQuisxsZh
— shilfyyo (@ShilfyYo) 2015, 5月 31
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