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カメラ移動

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Ver.1.2からエフェクトに合わせてにカメラを
移動させることができるようになりました。

 

移動させるには

メニューの「編集」⇒「カメラの設定」を選びます。

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「カメラ移動」にチェックを入れてください。

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すると、ノードパネルに「カメラ位置」と「注視点」ノードが追加されます。

それぞれのノードを選択し「発生源」「移動」「回転(公転)」タブで位置や移動方法を指定してください。

 

ちなみに、この機能はまだβ版です。
今後仕様が変更される可能性があります。

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Prominence3D近況報告【カメラ移動】

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まだ開発途中ですが、カメラ移動ができるようになってきました。

どうやってカメラを操作するようにしようか悩んだのですが、
パーティクルの動きを設定するのと全く同じ方法で
カメラの位置と注視点を操作できるようにしてみました。

この方法なら新たに操作を覚えることなくカメラを操作できるかなぁ~と。

引き続き頑張りまぁーす。

(っていうか、早く3Dゲームで表示できるようにしたいなぁ)


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Prominence3Dバージョンアップ

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またちょっとだけバージョンアップしました♪

【Prominence3Dダウンロード】

パーティクルを大量に発生させている状態で「プロジェクトの設定」または「ノード名の変更」を行うと強制終了してしまうバグがあったので修正しました。

いつも通り、Prominence3Dを起動すれば勝手にバージョンアップされます。

 

他にもバグが発生する条件を見つけた場合はご報告お願いします。

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ウイルス扱いされる

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Prominence3Dで使っている一部のプログラムが、
アンチウイルスソフト「AVAST」にて誤検知されるとの報告を受けました。

AVAST側に報告いたしましたが、いつ対応してもらえるのか分からない状況です。

お手数ですが、AVASTをお使いの方は一時的に機能を無効にしてからProminence3Dをご利用ください。

なお、他のアンチウイルスでも誤検知されることがありましたら、この記事のコメントにでも報告いただけると助かります。

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オプションパネルのタブボタンが見えない

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Prominence3Dを起動したとき、右端にあるはずのボタンが表示されず、右端をクリックすると下図のようにオプションパネルと重なった状態で表示される場合があります。
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