タグ: エフェクト

RPGツールMVの影響??

Pocket

嬉しいことに、最近Prominence3Dを購入していただく方が増えました。

まだ今月終わってないですが、すでに先月の3倍売れてます!

何があったんでしょうね・・・?

サイトのアクセスを解析しても特に変わった動きは無いし・・・

RPGツクールMVのおかげかなぁ~なんて思っています。

そうそう、RPGツクールMVの体験版触ってみました。

まだちょっとしか触ってませんが、とりあえずProminence3Dで作ったエフェクトが問題なく表示されることは確認しました。

MV01

MV02

 

みなさんも、ぜひこの機会に「RPGツクール」と「Prominence3D」でオリジナルゲーム作ってみませんか?

Pocket

エフェクトよ!もっと輝け!!

Pocket

Prominence3Dで作ったエフェクトをゲーム画面に表示した時
「なんか、ちょっと物足りないなぁ・・・」
と思うことがあります。

そんな時は、作ったエフェクトをPhotoshopで開き
レイヤースタイルの「光彩(外側)」を使って光らせると
それだけで見栄えが良くなることがあります。

 

ということで!
Prominence3Dにその機能を追加することにしました!!光彩サンプル

続きを読む

Pocket

マスク機能

Pocket

Ver.1.3から、エフェクトを任意の形にくりぬく「マスク機能」が使えるようになりました。


マスクとは

例えば、このようにキャラを囲むようなエフェクトがあったとします。
mask_00


これを2Dゲームでキャラクターに重ねるとこのようになってしまいます。
mask_01またはmask_02
キャラを囲んでいるようには見えませんね・・・



続きを読む

Pocket

ツクール公認!!

Pocket

Prominence3Dがツクール公認のエフェクト作成ツールになりました!!!

って言っていいよね?

Pocket

Prominence3D近況報告【カメラ移動】

Pocket

anim

まだ開発途中ですが、カメラ移動ができるようになってきました。

どうやってカメラを操作するようにしようか悩んだのですが、
パーティクルの動きを設定するのと全く同じ方法で
カメラの位置と注視点を操作できるようにしてみました。

この方法なら新たに操作を覚えることなくカメラを操作できるかなぁ~と。

引き続き頑張りまぁーす。

(っていうか、早く3Dゲームで表示できるようにしたいなぁ)


Pocket