1、2巻を発売中だった電子書籍
「PhotoshopとPromineceで作るゲームエフェクト」
ついに最終巻書き終えました!!
今回はエフェクト作りの醍醐味であろう魔法を例に張り切って書き
気づけば80ページ越えの立派な資料になりました。
きっとエフェクトづくりのネタになると思うので、是非見てみてください!
http://game-hikidashi.com/books/
タグ: Photoshop
待望の書籍化
何が待望かって、俺自身ずっと待ち望んでいたんです。
以前から本を出版するのが憧れでした。
ということで、エフェクトの作り方本を出版しました!
http://game-hikidashi.com/books/
Photoshopでテクスチャを作ってProminenceでアニメーションを作る。
この手順でのエフェクトの作り方を10数個紹介しています。
1巻はたったの100円!(半分くらいはこのサイトで紹介している内容)
2巻も50ページ近く書いたけど300円!!
どちらもPDF形式なので、パソコンでもスマホやタブレットでも読めます。
エフェクト作るのって楽しいのに、なぜかこういう本ってほとんど売ってないので、買って損はないと思います!! (安いしw)
すでに3巻を執筆中です。
一緒にエフェクトつくりましょう!!
書籍情報
Prominence3Dで作るゲームエフェクト
価格:500円
RPGツクール、ウディタ、UNITY、UnrealEngine…
今の世の中には気軽にゲームが作れるソフトがたくさんあります。
しかし、ゲームに使う素材はどうしても自分で用意しなければなりません。
その中でも特に自作が難しいのが『エフェクトアニメーション』です。
どうしてもサンプルを使いまわしてしまい、どのゲームも同じようなエフェクトになりがちです。
そこでお勧めしたいソフトが『Prominence3D』。
http://game-hikidashi.com/prominence3d/
このソフトは2600円というアマチュアクリエイターでも手を出しやすい価格で、さまざまエフェクトアニメーションを作成でき、とても好評をいただいております。
本書はProminence3Dの公式ガイドブックになります。
しかしProminence3Dの使い方にとどまらず。
・エフェクトとは何か
・エフェクトはどのように作られているのか
・エフェクトを作るときに気をつけるべきこと
・ツクールやUnityでエフェクトを表示する方法
・エフェクト作成に使える他のフリーソフトの紹介
と、幅広い内容になっております。
ぜひ、ご一読ください。
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