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ノードパネル

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03_01

Prominenceでは、一つのアニメーションを一つの「ノード」という単位で扱います。
たとえば、炎の後ろに煙を立ち上らせる場合は、「炎ノード」と「煙ノード」を作成し、それぞれにアニメーションの設定を行います。

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マテリアルパネル

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02_01

エフェクトに使う画像素材を管理します。

使いたいファイルをここにドラッグ&ドロップするか、上部の+ボタンを押して追加します。
必要ない画像ファイルは×ボタンで削除できます。

素材フォルダの中にいくつか画像が用意されていますが、もちろん自分で作成した画像を使うこともできます。

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画面の構成

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各部の名称

01_01

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サンプルダウンロード

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ダウンロード

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    ※こちらのサンプルデータは自作ゲーム等にご自由にお使いください。(改造もOK!)

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Prominence本体

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本体ダウンロード

 

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