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Prominence3Dで作るゲームエフェクト
DLmarketで購入

価格:500円

RPGツクール、ウディタ、UNITY、UnrealEngine…
今の世の中には気軽にゲームが作れるソフトがたくさんあります。
しかし、ゲームに使う素材はどうしても自分で用意しなければなりません。

その中でも特に自作が難しいのが『エフェクトアニメーション』です。
どうしてもサンプルを使いまわしてしまい、どのゲームも同じようなエフェクトになりがちです。

そこでお勧めしたいソフトが『Prominence3D』。
http://game-hikidashi.com/prominence3d/
このソフトは2600円というアマチュアクリエイターでも手を出しやすい価格で、さまざまエフェクトアニメーションを作成でき、とても好評をいただいております。

本書はProminence3Dの公式ガイドブックになります。
しかしProminence3Dの使い方にとどまらず。
・エフェクトとは何か
・エフェクトはどのように作られているのか
・エフェクトを作るときに気をつけるべきこと
・ツクールやUnityでエフェクトを表示する方法
・エフェクト作成に使える他のフリーソフトの紹介
と、幅広い内容になっております。

ぜひ、ご一読ください。

 

 

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飛び散る星の作り方

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star

このようなエフェクトを作成してみましょう。
今回のポイントは
・星を特定の形に飛ばす
・移動する星にしっぽをつける
の2点です。

 

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ブレスアニメーションの作り方

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breath このような煙を撒き散らすエフェクトを作成してみましょう。
今回のポイントは、ノードに親子関係を持たせ、発射方向を制御することです。
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爆発アニメーションの作り方

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bom  

このエフェクトを作成してみましょう。

実際にエフェクトを作る時と同様に、出来栄えを見ながら作りこんでいきます。

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斬撃アニメーションの作り方

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sword このエフェクトを作成してみましょう。

どの画面で、どのような設定ができるのか
確認してください。
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