エフェクトが完成したら、ゲームで使用できるよう画像ファイルとして出力します。
なお、ここで行うのは「データの保存」ではありませんので、勘違いしないよう注意してください。データの保存は、一般的なアプリケーションと同様の方法でできます。
書き出しオプション
←このボタンを押すことで、書き出しのオプション画面が表示されます。
続きを読む
エフェクトが完成したら、ゲームで使用できるよう画像ファイルとして出力します。
なお、ここで行うのは「データの保存」ではありませんので、勘違いしないよう注意してください。データの保存は、一般的なアプリケーションと同様の方法でできます。
←このボタンを押すことで、書き出しのオプション画面が表示されます。
続きを読む
パーティクルの動きにランダムな要素を含むと、何となく気に入らない形になることがあります。
その場合はを押してください。
このボタンを押すたびに、ランダムな値が再設定されるので、ボタンを押すたびに違ったエフェクトが作成されます。
ただし、実行するPCが変わると、同じ設定でも違う形のエフェクトが作成されることがあります。
■ツール | ■ゲーム | ■講座 | ■素材 | ■その他 | ■管理人へ |
Prominece3D | ウディタミネンス | エフェクト画像の描き方 | 戦闘エフェクト素材 | CG作品 | お問い合わせ |
Relocater | ツクルミネンス | ロゴの描き方 | 投稿エフェクト | 書籍 | 管理人を応援 |
Prominece | HSP講座 | ||||
Copyright © 2011-2018 藤宮翔流 All Rights Reserved.