タグ: Prominence3D

Corona開発状況4

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機能が増えてくると、それを試すのが面倒臭くなってくる。

一発でうまくいけば問題ないけど、たいていそんなことはないので、プログラムを修正するたびに同じ操作を試さなきゃいけない。

ということで、先にセーブ・ロード機能を作りました。

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corona開発状況

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エフェクト用に作ったわけではない素材を使ってみたら、何とも気持ち悪いエフェクトになりましたw

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Corona開発状況

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3Dエフェクトエディター「Corona」

順調に開発が進んでおります。
やりたいと思ってた機能がどんどん追加されていくので作っててすごく楽しい。 続きを読む

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コードネーム「Corona」開発スタート!

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「開発コードネーム」って一度言ってみたかったんです(^^;
おそらく最終的には「ProminencePro」とかそんな名前になるでしょう。

と、言うわけで、最近やっと生活が落ち着いてきたので
本格的に3Dエフェクトツールを作成しようと思います。

現状はこんな感じ。


表示されている図形はエフェクトの発生元となるものです。
各項目やデザインも“とりあえず”で作っていますが、
モデラーを作ってるみたいで楽しい♪

時々成長過程をアップしていくので、応援よろしくお願いします!!

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Prominenceバージョンアップ!!

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ぜんぜん違う作業をしていたはずなのに…
気づいたらProminenceのバージョンアップを始めていましたw

http://game-hikidashi.com/prominence/1121/

新バージョンの見どころは・・・

 

移動グラフのバグ修正

image
移動グラフでマイナスが指定できるようになってから、
ファイルを開いた時に挙動がおかしくなり、グラフに触れると正常になる…

というバグがあり、大変ご迷惑をおかけしていました。

たぶん、今回のバージョンアップで直ったと思います!!

 

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