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2014年01月20日

コードネーム「Corona」開発スタート!

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「開発コードネーム」って一度言ってみたかったんです(^^;
おそらく最終的には「ProminencePro」とかそんな名前になるでしょう。

と、言うわけで、最近やっと生活が落ち着いてきたので
本格的に3Dエフェクトツールを作成しようと思います。

現状はこんな感じ。


表示されている図形はエフェクトの発生元となるものです。
各項目やデザインも“とりあえず”で作っていますが、
モデラーを作ってるみたいで楽しい♪

時々成長過程をアップしていくので、応援よろしくお願いします!!

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コードネーム「Corona」開発スタート!” への4件のコメント

  1. すごいですね!
    Unityとかでも使えたりするんですかね?(Unity触ったことないんですが)
    頑張ってください。
    応援しています。

    Prominenceでノードごとに発生位置を設定できたらいいのに・・・。と思ったのでこちらでは是非そうなると嬉しいです。
    2DのProminenceでもそういうアップデートがあると嬉しい・・・(ぼそっ)

    • Unityで使えたらいいですね~♪
      でも、Unityの仕様がわからない…

      とりあえずはProminence同様に画像・動画として出力できるように作り、その後、いろんなプログラムで使えるライブラリが作れたらいいなぁ~と考えてます。

      Prominenceの更新はもう無いかなぁ…(ぼそっ)

    • ありがとうございます!
      なるべく誰でも簡単に使えるツールを目指します!!

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