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子ノードは、親ノードによって表示されてる画像の位置から、
別な画像を表示させたいときに使います。
(たとえば、流れ星が流れた後に小さなキラキラを表示させたい場合など)
上にあるノードで設定された画像が前面に表示されます。
上の階層に上げたりできます。
2013年04月13日
ノードパネル
Prominenceでは、一つのアニメーションを一つの「ノード」という単位で扱います。
たとえば、炎の後ろに煙を立ち上らせる場合は、「炎ノード」と「煙ノード」を作成し、それぞれにアニメーションの設定を行います。
ノードパネルは、その「ノード」を管理するパネルになります。
ノードを選択した状態で、ノード名をクリックすると名前を変更することができます。
上部のボタンを使い、ノードの追加や整理を行います。
ノードの追加
←このボタンを押すと、新しくノードが追加されます。子ノードの追加
←このボタンを押すと、現在選択中のノードの「子ノード」が追加されます。子ノードは、親ノードによって表示されてる画像の位置から、
別な画像を表示させたいときに使います。
(たとえば、流れ星が流れた後に小さなキラキラを表示させたい場合など)
ノードのコピー
←このボタンを押すと、現在選択中のノードのコピーが追加されます。ノードの削除
←このボタンを押すと、現在選択中のノードが削除されます。順番の変更
←このボタンを押すと、現在選択中のノードの順番を変更できます。上にあるノードで設定された画像が前面に表示されます。
階層の変更
←このボタンを押すと、現在択中のノードを、上のノードの子にしたり、上の階層に上げたりできます。