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2015年03月26日

ノードパネル

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概要

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Prominence3Dでは、一つのアニメーションを一つの「ノード」という単位で扱います。

たとえば、炎の後ろに煙を立ち上らせる場合は、「炎ノード」と「煙ノード」を作成し、それぞれにアニメーションの設定を行います。

ノードパネルは、その「ノード」を管理するパネルになります。

ノードを選択した状態で、ノード名をクリックすると名前を変更することができます。

上部のボタンを使い、ノードの追加や整理を行います。

 

ノードの追加

imageボタンを押すと、新しくノードが追加されます。

 

子ノードの追加

imageを押すと、現在選択中のノードの「子ノード」が追加されます。

子ノードは、親ノードによって表示されてる画像の位置から、別な画像を表示させたいときに使います。
(たとえば、流れ星が流れた後に小さなキラキラを表示させたい場合など)

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ノードのコピー

imageボタンを押すと、現在選択中のノードのコピーが追加されます。

 

ノードの削除

imageボタンを押すと、現在選択中のノードが削除されます。

 

順番の変更

imageボタンを押すと、現在選択中のノードの順番を変更できます。

デフォルトでは上にあるノードで設定された画像が前面に表示されます。
プロジェクトの設定でZソートをONにした場合は、この順番は表示に影響がなくなります)

 

階層の変更

imageボタンを押すと、現在択中のノードを、上のノードの子にしたり、上の階層に上げたりできます。

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ノードパネル” への1件のコメント

  1. ピンバック: Prominence3Dを使ったエフェクト制作 ~基礎編②~ | 石読工房

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