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2015年03月26日
―「回転」タブ
その場で回転する「自転」と、回転移動する「公転」の設定をします。
自転
<軸> 回転の中心となる軸を選びます。
X軸(横軸) | Y軸(縦軸) | Z軸(前後軸) |
進行方向X軸 | 進行方向Y軸 | 進行方向Z軸 |
親の向き ・・・・親パーティクルの向きで回転軸を指定
親の進行方向・・親パーティクルの移動方向で回転軸を指定
<角度> 最大角度とグラフで回転のしかたを指定します。
<回転方向> 右回りか左回りかを指定できます。
<親に合わせる> 親パーティクルと同じ向きになります。
公転
公転は、発生源の中心、または親パーティクルを中心に回転します。
各項目は自転のものとほぼ同じです。
Prominence3dは私のPCでは使えないことがわかりましたので、別の3dエフェクトツールを
使おうと思います
参考程度に何かお勧めのツールはありますか?(使いやすさはProminence3dと同じくらい。)
Prominence3Dは起動できませんが、回転タブにある、各軸を基点とした自転は
Prominenceの機能で使うことはできますか?
Prominenceは2DですのでZ軸回転しかできません。
ご了承ください。