パーティクルの大きさを指定します。
最大値
大きさを指定します。
サイズは10でプレビューウィンドウの1マスに相当します。
グラフでだんだん大きくしたり、逆に小さくしたりすることもできます。
グラフの操作はこちら。
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パーティクルの移動のしかたや速度を設定します。
デフォルトでは、パーティクルは放射状に移動します。
「一方向」にチェックを入れた場合は、上から見た図と横から見た図を使って任意の方向に移動させることができます。
誤差を上げると移動する方向が広がっていき、360°にすると全方向に飛びます。
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パーティクルの色と透明度の設定をします。
パーティクルが発生してから消滅するまでの間に、どのように色が変化するかを3つのグラフで指定します。
ここで指定するのは、「テクスチャに含まれている“赤” “緑” “青”の色をどのくらい出力するか」です。
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パーティクルに貼り付ける画像の設定をします。
マテリアルパネルに取り込んだ画像の中から、パーティクルに貼り付けるものを選びます。
「輝き合成」を選ぶと、半透明のパーティクルが重なった時に輝くような演出ができます。
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