【Prominence3D】もよろしく!!
あのRPGツクールの開発部もおすすめする
2Dゲーム用の3Dエフェクト作成ソフト!!
無料体験版を是非触ってみてください!!
トップページ > エフェクトの描き方 > ウォーターボール
2013年04月09日

ウォーターボール

Pocket

sample_elements03 result_2result_3
応用例

リアルな水球を作ってみます。いろいろなサイトで紹介されている水面の描き方を応用して球体にしたものです。
ちょっとリアルすぎて、使いどころが難しいかも…。

 

 

準備

正方形新規ファイルを作成します。このエフェクトは画像サイズによって完成イメージが変わってきます。だいたい縦横500pixel前後がいいかと思います。

image

 

黒で塗りつぶし(Alt+Delete)ます。
塗りつぶさなくてもいいですが、背景が暗い方が見やすいと思います。

image

 

水の質感を作る

新規レイヤーを作成し、[フィルタ][描画][雲模様1]を選択します。
(描画色が黒、背景色が白になっているのを確認。なっていない場合はDキーを押してから)

image

 

[フィルタ][スケッチ][クロム]を選択し、
ディテール:10 滑らかさ:0
に設定してOKボタンを押します。

image

 

[イメージ][色調補正][明るさ・コントラスト]を選び、コントラストをMAXにする。

image

 

[イメージ][色調補正][カラーバランス]を選択し、 「シアン」と「ブルー」の方につまみを移動させます。

image

 

 

球状に

[フィルタ][変形][球面]を選択し、量を100%にしてOKボタン。
球体状になります。

image

 

楕円形選択ツールtool_circleで、ギリギリ左上からギリギリ右下までShiftキーを押しながらドラッグして、丸く囲みます。
次に、[選択範囲][選択範囲を反転]( Ctrl + Shift + I )をクリック。これで4隅が選択されます。

image

 

[編集][消去](Deleteキー)を押して、削除します。

image

 

 

質感を高める

水のような半透明の物体を描く場合、外側を明るく、中央を暗くするとそれっぽく見えます。

[レイヤー][レイヤースタイル][光彩(内側)]を選択。
明るめの水色を選択して、サイズを広げてください。

image

 

次に中央を暗くします。
[レイヤー][レイヤースタイル][グラデーション]を選択。
描画モード:乗算
不透明度:80%くらい
グラデーション:暗い青→白
スタイル:円形

image

 

 

 

ハイライトを入れる

新規レイヤーを作成し、白い丸を描きます。
楕円形選択ツールtool_circleで丸く囲んで白で塗りつぶしてもいいですし、ブラシツールtool_brushでぐりぐり描いてもいいです。)

image

 

[フィルタ][ぼかし][ぼかし(ガウス)]を選択。半径を適当に調整してOKボタン。

image

 

[フィルタ][変形][波紋]を選択。
振幅数:中 量:MAX でOKボタン

image

 

背景レイヤーを消し、任意のサイズに調整して完成。

image

Pocket


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

 ■ツール・ゲーム  ■講座  ■素材  ■その他  ■管理人へ
  Prominece3D   エフェクト画像の描き方   戦闘エフェクト素材   CG作品   お問い合わせ
  ウディタミネンス   ロゴの描き方   投稿エフェクト   書籍   管理人を応援
  Relocater   HSP講座      
  Prominece        

Copyright © 2011-2015 藤宮翔流 All Rights Reserved.