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トップページ > エフェクトの描き方 > 石つぶて・岩
2013年04月13日

石つぶて・岩

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エフェクトだけでなく、背景としても使える石・岩です。
エフェクトのメインで使ってもいいですが、雷が落ちた時に飛び散らせるなど
演出の脇役としても重宝できます。

ほとんどレイヤースタイルだけで作れます。

 

形を作る

新規レイヤを作成し、適当な色で丸を描きます。(楕円選択ツールで丸く囲み、塗りつぶす(Ctrl+Delete)

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[フィルタ][ゆがみ]を選択。マウスを使って自然な形に変形させます。

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質感を作る

[レイヤー][レイヤースタイル][パターンオーバーレイ]を選択。
①パターンピッカーを開く
②メニューを表示する
③岩を選択
④大理石(明)を選択する。

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同様にレイヤースタイルの[カラーオーバーレイ]を選択。
描画モードを「焼き込カラー」にし、色と不透明度を調整。

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立体感をつける

レイヤースタイルの[光彩(内側)]を選択。
描画モード:焼き込みカラー
不透明度:50%くらい
色:黒
サイズ:任意

輪郭を少し暗くします。
人間の目(脳)が明るい色は手前、暗い色は奥にあると認識する現象を利用し、立体感を出すためです。

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レイヤースタイルの[べベルとエンボス]を選択。
ハイライトの不透明度を0%にし、サイズをMaxにします。

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べベルとエンボスの下にある[テクスチャ]を選択。
パターン:大理石(明)
比率:300%くらい
深さ:+20%くらい

で、OKボタン。

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ハイライトをつける

新規レイヤーを作成し、ブラシツールtool_brushでハイライトを描きこみます。

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描画モードを「オーバーレイ」にし、[フィルタ][ぼかし][ぼかし(ガウス)]でぼかして完成。(状況に応じて背景レイヤーを非表示にしてください)

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