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2013年04月13日
突き出す岩
石つぶてとほぼ同じ手法で作る尖った岩。
地属性の攻撃や、洞窟内のオブジェクトとして使えると思います。
形を作る
新規レイヤを作成し、多角形選択ツールで岩の形に囲み、適当な色で塗りつぶす(Ctrl+Delete))
質感を作る
石つぶてのエフェクトと同じ要領で、次のレイヤースタイルを適用する。
・パターンオーバーレイ
・カラーオーバーレイ
・光彩(内側)
・べベルとエンボス
・ベベルとエンボス(テクスチャ)
同様にレイヤースタイルの[グラデーションオーバーレイ]を選択。
描画モード:「焼き込カラー」
角度:180°
画像内をドラッグすると、グラデーションの位置が変えられるので、右端が暗くなるような位置でOKボタン。
ハイライトをつける
新規レイヤーを作成し、ブラシツールでハイライトを描きこみます。
描画モードを「オーバーレイ」にし、[フィルタ]⇒[ぼかし]⇒[ぼかし(ガウス)]でぼかして完成。(状況に応じて背景レイヤーを非表示にしてください)